日本FamilyMart宣布將於全國約5,000間分店引入夾公仔機等遊戲設備,善用店內縮減飲食區後騰出的空間,透過加強動漫IP合作吸引旅客及家庭客,以開拓購物以外的收益來源,不過該決定在日本引起爭議,即看下文了解更多詳情!
日本便利店龍頭之一的 FamilyMart(全家)近日宣布,將會大規模調整營運策略,預計在全國約 5,000 間分店內增設夾公仔機等遊戲設施,佔其國內門店總數約三分之一。
縮減飲食區騰出空間 開拓非零售收益
FamilyMart 表示,自疫情後市民生活習慣改變,公司逐步縮減店內的餐飲座位區及雜誌書籍專櫃。為了有效利用這些騰出的閒置空間,品牌決定引入遊戲機台,希望藉此創造購物以外的入店契機,進一步擴大非商品銷售的收益。
除了增設硬件設施,FamilyMart 亦強調將加強引入著名IP。除了在店內擺放動漫相關的夾公仔機外,亦計畫於全國推廣「主題包裝分店」,利用人氣動漫或漫畫角色裝飾店面,提升品牌吸引力。
▼有分店設有Pokémon遊戲機▼
日本網民擔心影響購物
有關計畫將針對不同地區的需求進行佈局。在旅遊熱點及繁華商業區,FamilyMart 期望透過動漫文化吸引訪日旅客消費;而在住宅區分店,則希望吸引家長與小朋友一同進店體驗,增加社區凝聚力並帶動銷售。
有日本網民表示支持便利店增加更多服務,更有網民笑言擔心日後在便利店會花更多錢。不過亦有網民擔心會吸引太多人聚集在便利店,增加店員的壓力及影響購物體驗。
▼Lawson亦有設置夾公仔機,圖源:X▼
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